Проект «Виртуальный сталкер» уже два года исследует возможность целенаправленного получения информации из так называемого информационного поля с помощью зеркал Козырева-Казначеева. Ученые и исследователи утверждают, что через особые измененные состояния сознания и специальные установки можно «подключаться» к виртуальным следам прошлого, скрытым в артефактах и фотографиях. Насколько достоверны такие путешествия и можно ли им доверять — читайте в нашем материале.
Информационное поле: от теории к практике
В основе проекта лежит несколько фундаментальных предпосылок, которые исследователи формулируют предельно четко. Любой объект физического мира — будь то древний амулет, каменный идол или даже простая фотография — представляет собой сгусток энергии. А поскольку энергия всегда несет информацию, любой физический объект одновременно является и объектом плотного мира, и объектом тонкого, информационного, или виртуального.
«Любой физический объект — это проекция виртуального объекта в плотный мир», — подчеркивают авторы проекта. Иными словами, у каждой вещи есть свой виртуальный двойник, который хранит память о ее создании, использовании и всех событиях, связанных с ней. При этом виртуальный мир значительно богаче физического: далеко не каждый информационный объект имеет материальное воплощение.
Еще одна ключевая идея — существование индивидуальной программы жизни для каждого объекта или процесса. Эта программа определяет смысл существования, длительность жизни, последовательность событий и причинно-следственные связи. Информация о возможных вариантах жизни хранится в информационном поле как некий сценарий судьбы, а в физическом мире реализуется лишь один из вариантов — и не всегда точно, из-за воздействия внешних факторов.
«Любой объект встроен в некую иерархию, где задачи более высокого уровня являются приоритетными», — поясняют исследователи. Поэтому, например, человек с благополучной судьбой может внезапно погибнуть в авиакатастрофе — просто потому, что попал под действие более высоких причин.
Важно, что информация о сценариях жизни и их реализации не исчезает после завершения физического существования объекта. Она сохраняется в информационном поле вечно — как сами возможные варианты, так и конкретный реализованный. И при определенных условиях эта информация может стать доступной человеку — в измененных состояниях сознания, во сне, при медитации, в трансе или гипнозе.
Зеркала Козырева-Казначеева: техническая база проекта
Техническим подспорьем для взаимодействия с информационным полем служат биоинформационные гармонизаторы — установки, созданные на принципе зеркал Козырева-Казначеева. Как уже установлено, большинство посетителей таких установок без особых усилий погружаются в измененное состояние сознания, причем это подтверждено аппаратно: нейрофизиологи снимают показатели мозга и видят, в каком состоянии находится человек.
«В зеркалах происходит независимо от желания человека переход в измененное состояние сознания разной глубины. Не всегда управляемое, но этот факт зафиксирован», — отмечают исследователи.
При этом установки различаются по силе воздействия: есть очень сильные, дающие значительную нагрузку, есть мягкие и более слабые. Поэтому для разных людей подбираются разные конфигурации — вертикальные или горизонтальные, с различными резонаторами.
В качестве объектов исследования используются предметы и фотографии из коллекции центра, а также материалы, предоставленные сотрудничающими исследователями. Важная деталь: специально не раскрывается, откуда объект, когда и при каких условиях он был найден. Это делается для чистоты эксперимента — чтобы априорная информация не мешала сталкеру получить собственное видение.
Команда проекта: кто стоит за виртуальными экспедициями
В реализации проекта участвуют специалисты самого разного профиля. Историки определяют направления исследований, подбирают артефакты и изображения, анализируют полученную информацию и проверяют ее достоверность. Организаторы занимаются подбором кандидатов в сталкеры, подготовкой встреч, семинаров, конференций и публикаций.
Психологи разрабатывают методики пси-погружения и входа в измененное состояние сознания, адаптированные для работы с установками. Они же обучают виртуальных сталкеров и совершенствуют методы целенаправленного выхода в информационное поле — чтобы человек не просто «плыл по течению», а мог получать ответы на конкретные вопросы.
Технологи занимаются разработкой и совершенствованием технического обеспечения: самих установок, специальных кристаллов, резонаторов и других средств. Физиологи снимают показания до и после сеансов, учитывая индивидуальные особенности сталкеров и специфику каждой установки.
Операторы — те самые виртуальные сталкеры — работают с артефактами и проверяют эффективность разработанных методик. А навигаторы помогают человеку внутри установки сориентироваться: подсказывают, на что обратить внимание, какие детали важны для идентификации места, времени и событий.
«Человек может быть сталкером по неопытности и не знать, что нам конкретно нужно. А мы по деталям можем попытаться установить, к какому времени относится место, к какому государству или местности», — объясняют исследователи.
Что видят сталкеры: от древних мастеров до шумерских жрецов
В экспериментах, проведенных в московском центре, приняло участие более 50 человек из разных городов России, а также из Польши и Болгарии. С учетом экспедиций в Санкт-Петербурге, Мурманске, Муроме и других местах — более 60 сталкеров.
Типичный сеанс выглядит так: сталкер предварительно знакомится с артефактом, запоминает его до мельчайших деталей, чтобы в темноте зеркальной камеры создать его виртуальный образ. Затем, погрузившись в измененное состояние сознания, он «подключается» к информационному следу объекта и описывает увиденное.
Вот характерный фрагмент отчета одной из сталкеров: «Я увидела какого-то человека высокостоящего, священника. Где-то в стране, где очень тепло. Он был в своем рабочем месте, где у него много разных вещей. Когда я подходила близко, он сразу беспокоился, чувствовал, что что-то не так. Потом я видела, как он делал форму — слой за слоем, внедрил что-то внутрь и закрыл. Передал молодому человеку, невольнику, чтобы тот закончил работу. Это должен был быть подарок для владельца».
Другой сталкер описывал артефакт как тотем, стоявший на алтаре: «С ним производилась манипуляция, скорее всего, связанная с предсказаниями, с магией узнавания информации. На него наносили разные человеческие жидкости — измененный яд, пот, сперму. Место — пустынная местность, я предполагаю, что это шумерская цивилизация».
Таких отчетов уже несколько сотен. Стандартные вопросы, которые ставятся перед сталкером: что это за артефакт, для чего предназначен, как изготовлен и использовался; где находится место, связанное с его жизнью; когда происходили события. Ответить на последний вопрос помогают наблюдаемые предметы быта, постройки, одежда, орнаменты, обряды.
Проблема достоверности: как отличить правду от фантазии
Главный вопрос, который неизбежно возникает при обсуждении таких экспериментов, — насколько достоверна полученная информация. Исследователи честно признают: стандартный научный подход здесь не работает. Один и тот же артефакт может вывести сталкеров в разные периоды его жизни — один увидит момент изготовления, другой — как зверек откапывает предмет из земли, третий — обряд с его использованием. И каждый будет по-своему прав.
Для повышения достоверности применяется несколько методов. Во-первых, сталкеры не знают никакой априорной информации об артефакте и не знакомы с опытом других участников. Во-вторых, одни и те же объекты даются разным сталкерам, даже в разных городах. И тут случаются удивительные совпадения: независимые участники описывают очень похожие детали — вплоть до одежды, повязок на голове и орнаментов.
«Алексей в Мурманске давал фотографии, и люди давали точное место, где эта фотография сделана. По фотографии никогда не скажешь — это может быть и средняя полоса, и юг. А один, второй, третий человек в разных городах говорит: это сделано на Карельском перешейке», — рассказывают исследователи.
Есть и случаи, когда видения в зеркалах находят практически стопроцентное подтверждение в реальности. Например, после сеансов на картах были найдены два уникальных объекта, обнаруженных именно благодаря информации из зеркал. «Результаты, полученные в ходе сеанса, находят практически стопроцентное подтверждение в реальности», — подчеркивают авторы проекта.
Однако есть и серьезная опасность. В виртуальном мире существуют не только проекции реальных объектов, но и фантазии. Как отмечают исследователи, ссылаясь на Даниила Андреева и его «Розу мира», образ, выдуманный писателем — тот же Гамлет или Наполеон — начинает существовать в виртуальном мире и становится доступен для подключения. Чем больше внимания уделялось образу в земной жизни, тем легче к нему подключиться.
«Вы думаете, случайно у нас в палатах номер 6 только Наполеон? Это очень мощный виртуальный образ. Он может даже не соответствовать реальному Наполеону, а больше соответствовать мифам и легендам. Но он существует», — предупреждают исследователи.
Более того, один сталкер может подключиться к фантазии другого и описать ее как реальность, обогатив деталями. Поэтому исследователи призывают к осторожности, в том числе регрессологов: описываемые «прошлые жизни» могут быть не собственными воспоминаниями человека, а подключением к виртуальному образу другого человека.
Вспомогательные средства и новые технологии
Для усиления эффекта используются специальные кристаллы, которые работают как усилители. По словам участников, с кристаллом вход в измененное состояние происходит гораздо быстрее — примерно за 40 секунд, а ощущения становятся ярче: появляются вкус, цвет, запах, эффект присутствия.
Проект также использует полевые исследования с мобильными разборными зеркалами. Исследователи выезжают в места силы и исторические места: на Урале зеркало устанавливали прямо в центре древнего спирального лабиринта, в Жигулевских горах, на Замри-горе в Подмосковье — самом высоком месте региона (311 метров), где по легендам собирались волхвы в день Ивана Купалы.
«Мы приехали именно в день Ивана Купалы, поставили зеркала, нас было 12 человек. Каждый заходил, ничего никому не рассказывал, записывал. Когда собрали записки, сравнили — были очень интересные совпадения обрядов, которые происходили в этом месте», — делятся исследователи.
Новое направление — использование иммерсивных технологий и виртуальной реальности. Александр Сплошнов, спелеолог и 3D-график, создает виртуальные образы артефактов и пещер. Такие 3D-модели можно крутить и рассматривать, замечая детали, незаметные на оригинале. Однако напрямую использовать их в зеркалах пока сложно: слишком яркий образ мешает сосредоточиться. Сейчас разрабатываются методы, позволяющие подключаться к виртуальному образу при необходимости, а затем отключаться и углубляться в информационное пространство.
Вывод
Проект «Виртуальный сталкер» — это смелая попытка превратить спонтанные и неуправляемые «выходы в информационное поле» в целенаправленный исследовательский инструмент. Несмотря на методологические сложности и вопросы достоверности, накопленные результаты — сотни отчетов, совпадения в описаниях независимых сталкеров, подтвержденные реальными находками видения — позволяют говорить о перспективности направления.
Как подчеркивают авторы проекта, главная цель — создать методики, которые позволят обычному исследователю, историку или ученому получать нужную информацию из виртуального мира. «Если мы создадим методики, которые предоставят обычному человеку возможность погрузиться в виртуальный мир и получить нужную информацию — это направление, у которого нет границ», — заключают они. И хотя коронавирус внес коррективы в планы, набор сталкеров продолжается, а горизонт открытий остается открытым.
Спикер
Виталий ПРАВДИВЦЕВ — докладчик на конференции «Непознанное». Выступление на конференции «НЕПОЗНАННОЕ», 2020.
Смотреть доклад
Читайте также
- Кармический откуп: как превратить бедность в изобилие и изменить судьбу
- Мозг Вселенной: что общего между нейронами, галактиками и Хрониками Акаши
- Холод как энергия: метод Александра Чубарова для раскрытия сверхспособностей
- «Человек — вот главная загадка»: ясновидящий Мехди Эбрагими Вафа о пирамидах, поисках самолёта Мересьева и силе воды